Programa BLENDER
BLENDER.
Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
Blender es un programa gratuito para el modelado, animación y renderizado de gráficos 3D. Se trata de un proyecto de código abierto con una potencia comparable a la de los paquetes comerciales más destacados, como Maya o 3D Studio.
Las posibilidades de Blender son inmensas: sus herramientas permiten crear objetos, esculpirlos, iluminarlos, pintarlos con texturas y animarlos en escenas complejas. La modalidad Game Blender, incluida en el paquete principal, es un editor de videojuegos 3D avanzado.
Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
jueves, 12 de enero de 2012
cuestionario 9-13 de enero :D
1. ¿Qué es una animación 3D?
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
Puede tratarse de una animación que se renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza tres dimensiones pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se trata de un video.
2. ¿Donde utilizamos animaciones en 3D?
Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.
Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.
3. ¿Qué programas podemos utilizar para crear animaciones en 3D?
Algunos de los programas para animar más difundidos son: Adobe Photoshop, Adobe Flash, MotionPortrait, MIrage, Autodesk Maya, Synfig.
4. Da ejemplos sobre el uso de animaciones en 3D.
diseños de auto, caricaturas, películas, comerciales, planos, libros, publicidad, celulares, televisiones.
5. ¿Qué carreras a nivel universitario utilizan programas enfocados a estos tipos de animaciones?
industria audiovisual, informatica, ciencias de la comunicación y diseño gráfico.
6. ¿Por qué es importante aprender a utilizar un programa para animaciones?
En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales. Cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
Puede tratarse de una animación que se renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza tres dimensiones pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se trata de un video.
2. ¿Donde utilizamos animaciones en 3D?
Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.
Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.
3. ¿Qué programas podemos utilizar para crear animaciones en 3D?
Algunos de los programas para animar más difundidos son: Adobe Photoshop, Adobe Flash, MotionPortrait, MIrage, Autodesk Maya, Synfig.
4. Da ejemplos sobre el uso de animaciones en 3D.
diseños de auto, caricaturas, películas, comerciales, planos, libros, publicidad, celulares, televisiones.
5. ¿Qué carreras a nivel universitario utilizan programas enfocados a estos tipos de animaciones?
industria audiovisual, informatica, ciencias de la comunicación y diseño gráfico.
6. ¿Por qué es importante aprender a utilizar un programa para animaciones?
En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales. Cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
